Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | Mengimpor | Details | |
Sort by | Urutkan berdasarkan | Details | |
Search by... | Cari berdasarkan... | Details | |
Search product | Cari produk | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Ukuran Tekstur Seluler (piksel) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Ukuran Tekstur Seluler (piksel)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Ukuran Tekstur Desktop (piksel) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Ukuran Tekstur Desktop (piksel)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Desain resolusi tekstur | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | Saat menampilkan desain 2D pada model 3D, tekstur desain dihasilkan dengan nilai default 1024 untuk desktop, 1024 untuk perangkat seluler Android, dan 512 untuk perangkat iPhone untuk memastikan kinerja yang baik. Namun, resolusi default ini dapat mengakibatkan beberapa desain tampak buram. Jika tampilan default tidak memadai, Anda dapat menentukan nilai kustom untuk tekstur. Catatan: Untuk iPhone, resolusi akan selalu diatur ke 512 terlepas dari nilai yang Anda masukkan di bidang 'Ukuran Tekstur Seluler', karena melebihi 512 dapat menyebabkan crash pada model iPhone yang berbeda. Kami biasanya menyarankan untuk tidak menetapkan nilai yang lebih tinggi dari 2048 piksel untuk desktop dan 1024 piksel untuk seluler. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. Saat menampilkan desain 2D pada model 3D, tekstur desain dihasilkan dengan nilai default 1024 untuk desktop, 1024 untuk perangkat seluler Android, dan 512 untuk perangkat iPhone untuk memastikan kinerja yang baik. Namun, resolusi default ini dapat mengakibatkan beberapa desain tampak buram. Jika tampilan default tidak memadai, Anda dapat menentukan nilai kustom untuk tekstur. Catatan: Untuk iPhone, resolusi akan selalu diatur ke 512 terlepas dari nilai yang Anda masukkan di bidang 'Ukuran Tekstur Seluler', karena melebihi 512 dapat menyebabkan crash pada model iPhone yang berbeda. Kami biasanya menyarankan untuk tidak menetapkan nilai yang lebih tinggi dari 2048 piksel untuk desktop dan 1024 piksel untuk seluler.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | AI Tingkat Lanjut | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Perilaku yang tidak terdefinisi, mesh utama tidak didukung di VTO | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Perilaku yang tidak terdefinisi, mesh utama tidak didukung di VTO
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Tidak ditemukan jaring utama | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Opsi ini hanya berlaku selama proses upload, setelah tekstur diunggah, tekstur akan berwarna abu-abu. Untuk mengaktifkan/menonaktifkan mipmaps, hapus tekstur, alihkan opsi, lalu unggah ulang tekstur. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Opsi ini hanya berlaku selama proses upload, setelah tekstur diunggah, tekstur akan berwarna abu-abu. Untuk mengaktifkan/menonaktifkan mipmaps, hapus tekstur, alihkan opsi, lalu unggah ulang tekstur.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Perhatian: Tampaknya satu atau lebih model 3D dalam adegan Anda secara signifikan lebih kecil daripada model referensi. Untuk memastikan visualisasi yang tepat dalam uji coba virtual, penting untuk mengubah ukuran mesh tertentu menggunakan perangkat lunak 3D Anda agar sesuai dengan pengukuran nyata produk Anda dan mengunggahnya kembali. Silakan lihat instruksi kami di sini. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Perhatian: Tampaknya satu atau lebih model 3D dalam adegan Anda secara signifikan lebih kecil daripada model referensi. Untuk memastikan visualisasi yang tepat dalam uji coba virtual, penting untuk mengubah ukuran mesh tertentu menggunakan perangkat lunak 3D Anda agar sesuai dengan pengukuran nyata produk Anda dan mengunggahnya kembali. Silakan lihat instruksi kami di sini.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Perhatian: Tampaknya satu atau lebih model 3D dalam adegan Anda secara signifikan lebih besar daripada model referensi. Untuk memastikan visualisasi yang tepat dalam uji coba virtual, penting untuk mengubah ukuran mesh tertentu menggunakan perangkat lunak 3D Anda agar sesuai dengan pengukuran nyata produk Anda dan mengunggahnya kembali. Silakan lihat instruksi kami di sini. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Perhatian: Tampaknya satu atau lebih model 3D dalam adegan Anda secara signifikan lebih besar daripada model referensi. Untuk memastikan visualisasi yang tepat dalam uji coba virtual, penting untuk mengubah ukuran mesh tertentu menggunakan perangkat lunak 3D Anda agar sesuai dengan pengukuran nyata produk Anda dan mengunggahnya kembali. Silakan lihat instruksi kami di sini.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Jerat | Details | |
Export as